Как побеждать стенки при вставке рельефа?

DrevoDimm

МЕСТНЫЙ
ПРОВЕРЕННЫЙ
Регистрация
18.04.2025
Сообщения
13
Реакции
0
Баллы
21
Город
Горно-Алтайск
Имя
Дмитрий
Всем доброго дня!
при вставке рельефа получаю "стенку" типа как на рисунке.
хочется рельеф плавненько и без сильной потери качества рельефа свести на нулевой уровень.
как можно это сделать в ArtCam 2018?
 

Вложения

  • 2.jpg
    2.jpg
    32.5 KB · Просмотры: 16
Не совсем понятно что вы хотите, "нулевой уровень" в Арткаме это плоскость на которой вы размещаете рельеф. Вы там выделили синим цветом что вы хотите с этим сделать!
 
я хочу чтобы гладким образом совместились красная (вектор внешней границы вставленного рельефа) и синяя
 
при вставке рельефа получаю "стенку" типа как на рисунке.
хочется рельеф плавненько и без сильной потери качества рельефа свести на нулевой уровень.
так может тогда не вставлять рельеф со "стенкой"? Перед вставкой "доработать" край "размытием"? Ещё у арткама есть инструмент "сглаживание".
Но лучше всего - освоить нормальный CAD/CAM пакет, типа визуалмила(или носорога) - чтоб "налету" могли править 3Д и сразу выводить УП.
 
А наху... зачем оно надо? :cautious:
/не понимаю для чего/
 
заподлицо по границе рельефа, без таких вот стенок.
А вы обратили внимание что стенка у вас имеет разные высоты, по отношению к какой вы его собираетесь обнулить?
Чтобы опустить вниз рельеф по при его "Вставке 3D-модели" выставляйте окне "Положение" значение Z минус столько-то!
 
А вы обратили внимание что стенка у вас имеет разные высоты, по отношению к какой вы его собираетесь обнулить?
Чтобы опустить вниз рельеф по при его "Вставке 3D-модели" выставляйте окне "Положение" значение Z минус столько-то!
конечно - про то и речь что хочется так трансформировать рельеф в прилегающей к границе рельефа области, чтобы он плавно по расстоянию от границы вышел на отрезок и опустился вниз до уровня нулевой плоскости.
 
Фреза имеет конус. Не проще нарисовать контур и обрезать прямой концевой?
 
Арткамом не получиться, осваивайте Zbrush.
привык к АКаму :cool:, пока для простого хватает.
сейчас как вариант - попользуюсь вырождением рельефа, несколько раз по "ступенькам" снижаюсь к внешней границе. Долго, нудно, но хоть как-то - там только линейный способ вырождения.
 

Создаю контур вокруг модели, смещаю его наружу на пол диаметра фрезы и обрабатываю по этому контуру, деталь сразу морковкой вырезается... :p
/не всегда, но такой метод пользую/

оффтоп
 
Сверху Снизу