Черновая и чистовая обработка. Разная глубина.

Это почти 280 строк кода, откуда они взялись если аркаму при создании чистовой УП глубоко наплевать на предыдущую черновую УП!:sneaky:
Господа если есть какое-то недоверие к сказанному мной проверьте сами и убедитесь что я не прав!;)
А точно 7 байт разница? 7 байт это всего семь символов в текстовом виде.
Вот например 8 байт: G0 X14.2
 
А всего сколько строк в УП и сколько процентов от общего количества составляют "лишние" строки?
 
По вашему опыту, как лучше делать черновую обработку,
- Плоскость или 3D-растр?
1752672533025.jpeg
 
По вашему опыту, как лучше делать черновую обработку,
- Плоскость или 3D-растр?
1752672533025.jpeg
Пофигу (и так и так делал), только 3д растр будет намноооооого дольше обрабатываться, раза в 3-4 дольше из-за скорости оси Z (она будет тормозить процесс). Это имеет смысл, когда на всю глубину обработки черновую делать.
 
Мне показалось что растр будет быстрее.
У "плоскости" по периметру образовался какой то "частокол" перемещений по Z.
Там будут большие потери. Посмотрите мои файлы. Просчитал 2 варианта в Вектрике.
 

Вложения

  • Рамка квадратная.zip
    361.6 KB · Просмотры: 6
Мне показалось что растр будет быстрее.
У "плоскости" по периметру образовался какой то "частокол" перемещений по Z.
Там будут большие потери. Посмотрите мои файлы. Просчитал 2 варианта в Вектрике.
Без имени-2.jpg
Мне бы такие скорости:D:D:D

Вы правильно указали настройки фрезы? А то получается 5000мм/сек...
 
Вы правильно указали настройки фрезы? А то получается 5000мм/сек...
Это круто ;) Ну ошибся в 60 раз...
На станке установлено 660 мм/мин. Быстрее не поедет.
Спасибо за подсказку, не всегда замечаю разницу в единицах измерения.
Но ведь "частокол" появился не поэтому...
 
Это круто ;) Ну ошибся в 60 раз...
На станке установлено 660 мм/мин. Быстрее не поедет.
Спасибо за подсказку, не всегда замечаю разницу в единицах измерения.
Но ведь "частокол" появился не поэтому...
Скрин экрана после симуляции обработки сделайте, в NC Corrector-e плохо видно...
 

Вложения

  • Снимок экрана (160).png
    Снимок экрана (160).png
    702.8 KB · Просмотры: 18
  • Последнее редактирование:
Последнее редактирование:
А в чем может быть ошибка?
Цилиндрическая фреза 4 мм, заглубление 0,85 мм, ширина захода 1,7 мм
А какая ширина захода? У Вас или ширина захода большая или из-за фрезы 4мм не может рассчитать мелкий рельеф. Там больше ничего не может быть... Посмотрите, чистовая после этого нормально проходит? По моему нормально она проходит, ведь это черновая, а ведь дальше чистовая обработка морковкой... Программа не "дурак", какие параметры и область обработки задали - то и рассчитает, ей всё равно. Ради интереса попробуйте в черновой обработке фрезы 1мм, 2мм, 3мм и увидите разницу фрезеровки в симуляции.
 
Я не знаком с вектриком, все больше по арткаму, не знаю как проходит у вас "плоскость", в арткаме черновая обработка идёт по растру с шагом заглубления, то есть выбиралось слоями, есть в арткаме полезная фишка - задание угла по которому идёт обработка, я задавал разные углы, больше всего понравилось 45- 60 градусов относительно направления к волокнам ( чем мягче материал, тем больше угол. Немного дольше обработка идет, но ворса меньше. Допуск ставил от 0,5 до 1мм , тут зависит от сухости материала заготовки, при 25% влажности можно и на 0,5мм допуск поставить, при влажности заготовки 7-10% допуск увеличивал до 1мм. Сухой древесине свойственно скалываться на тонких элементах, по этому, чем больше мяса оставите, тем меньше вероятность скол получить на тонких вершинах рельефа.
 
Сверху Снизу