ИЩУ РЕШЕНИЕ Проблема с сферической фрезой (

нужно использовать технические КАМы, а не художественные.:)
это то конечно так, но в данном случае не вижу никаких проблем использовать художественный, ведь ему не лопатку турбины нужно обработать, а всего лишь простенькую формочку, я тоже УП для цветмета готовлю в арткаме, по крайней мере для моих несложных поделок хватает тех стратегий, что есть в наличии :)
У него глубина не совпадает, как её скомпенсировать? По остальным осям всё в порядке. Длина инструмента в Арткаме не задаётся.
упс, проглядел про Z :)
разбираться почему не совпадает, причин может быть много, от люфтов, до не правильно определения нуля заготовки.
 

А в технических камах миллиметры другой длины? :eek:

оффтоп
Технические КАМы учитывают ВСЕ. Делают УП по строго заданным размерам. Это как Паинт и Корел. Нарисовать можно и там и там, но в Кореле больше инструментов и возможностей. И размеры точнее.
 
это то конечно так, но в данном случае не вижу никаких проблем использовать художественный, ведь ему не лопатку турбины нужно обработать, а всего лишь простенькую формочку, я тоже УП для цветмета готовлю в арткаме, по крайней мере для моих несложных поделок хватает тех стратегий, что есть в наличии :)

разбираться почему не совпадает, причин может быть много, от люфтов, до не правильно определения нуля заготовки.
С люфтами уже давно определились, а вот выставление нуля - это интересно.
 
это то конечно так, но в данном случае не вижу никаких проблем использовать художественный, ведь ему не лопатку турбины нужно обработать, а всего лишь простенькую формочку, я тоже УП для цветмета готовлю в арткаме, по крайней мере для моих несложных поделок хватает тех стратегий, что есть в наличии :)

разбираться почему не совпадает, причин может быть много, от люфтов, до не правильно определения нуля заготовки.

Ноль у меня определяется автоуровнем, на него и грешу. Но уже завтра буду тестировать а то меня домашние скоро выгонят от этих экспериментов и шума в квартире )
 
Технические КАМы учитывают ВСЕ. Делают УП по строго заданным размерам. Это как Паинт и Корел. Нарисовать можно и там и там, но в Кореле больше инструментов и возможностей. И размеры точнее.
Я за Атркамом расхождений в 0.5мм не наблюдал.
 
Я за Атркамом расхождений в 0.5мм не наблюдал.
Я предпочитаю использовать молоток, для забивания гвоздей. :)
Есть специализированные программы, для конкретных задач, вот и нужно использовать по назначению. Можно и гвоздем рельефы делать. Арткам, аспир, БлендерКАМ,... это для творческих работ. Для точных деталей лучше технические КАМы брать.
 
Я предпочитаю использовать молоток, для забивания гвоздей. :)
Есть специализированные программы, для конкретных задач, вот и нужно использовать по назначению. Можно и гвоздем рельефы делать. Арткам, аспир, БлендерКАМ,... это для творческих работ. Для точных деталей лучше технические КАМы брать.
Я полагаю это домыслы.
 
Я предпочитаю использовать молоток, для забивания гвоздей. :)
Есть специализированные программы, для конкретных задач, вот и нужно использовать по назначению. Можно и гвоздем рельефы делать. Арткам, аспир, БлендерКАМ,... это для творческих работ. Для точных деталей лучше технические КАМы брать.
там уп готовить тупо дольше:)
что до точности, в арткам все очень даже точно (относительно, я микроны не ловлю), не точно может быть в случае рельефа и одновременно низкого разрешения проекта, плюс выставлена низкая точность в настройках стратегии
 

Разработчики Арткама рыдают. :cry:

оффтоп
 
Я полагаю это домыслы.
Это статистика. Производители не используют бесплатный Блендер для моделирования деталей. Покупают СолидВоркс, потому что он заточен на проектирование техническое. Соответственно и Камы используют специальные. Заточенные под производство.
 
Это статистика. Производители не используют бесплатный Блендер для моделирования деталей. Покупают СолидВоркс, потому что он заточен на проектирование техническое. Соответственно и Камы используют специальные. Заточенные под производство.
Юра, Арткам далеко не бесплатный. А у тех.камов просто возможностей больше для производства. Математика то общая.
Не будет же арткам при вычислении придумывать фигню, типа чёт очень точно получилось, накину ка я ему 0.5
 
там уп готовить тупо дольше:)
что до точности, в арткам все очень даже точно (относительно, я микроны не ловлю), не точно может быть в случае рельефа и одновременно низкого разрешения проекта, плюс выставлена низкая точность в настройках стратегии


Как для новичка мне арткам показался проще для работы, ну со временем надо будет смотреть в сторону программ посерьёзней. А так есть необходимость в простенькой детале из двух частей думаю вполне достаточно и арткама

Солидворкс поставил но с моим «супер» ПК с ним работать не хватает нервов, тупит ужасть. Но по видео там возможностей поболее однозначно
 
Как для новичка мне арткам показался проще для работы, ну со временем надо будет смотреть в сторону программ посерьёзней. А так есть необходимость в простенькой детале из двух частей думаю вполне достаточно и арткама
Я использую Арткам, косяков с его стороны не видел. Мог только сам накосячить. У меня 2018.
 
Юра, Арткам далеко не бесплатный. А у тех.камов просто возможностей больше для производства. Математика то общая.
В том и дело, что считают они по разному. Я уже говорил, в 3Д МАКСе ПРИВЯЗАННЫЕ точки уплывают со своих мест. Поставил ее в "100:200", через некоторое время она уже в "99.998:200.003". И как с этим бороться? Тот же Фрикад четко держит точку, даже не привязанную.
 
Сверху Снизу